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随着西南区平定,不少的玩家开始回流到各自的主城。这些经过黑龙教叛乱锻造了数月之久的公会,对那些在他们离开后占山为王的公会是毁灭性的。双方玩家水平上的差异,让这些那些曾风光一时的公会被直接打落尘埃。
强者为尊永远是这个世界的主旋律,那些妄想着能够借势一举上位的中低层公会,在这些公会全面回归之后,瞬间便消失得无影无踪。偶尔有一些试图反抗的,也被这些大公会用拳头教育了一番,让他们知道你大爷依然是你大爷。
总体上来说,交战双方都从黑龙教叛乱中得到了不少的好处。那怕是先前被击败的黑龙教势力公会,也在这场大乱斗之中获得了不少的成长。他们虽然没有主城玩家那么高的奖励,但是他们在经历了这场以少对多的大战之后,也渐渐找到了一些适合自己的战术思维。
不过其中最冤的要数卧虎藏龙,他们在前期专心扩张势力,算是打下了不错的基础。然而后期却忽然选择放弃西南区辛苦打下的基业,转战西北区开疆拓土。虽然西北区的据点的确为他们提供了不少的高端物资,但是后期没有参与黑龙教叛乱,让他们的积分跌出了前百。
青子衿当初的决定可谓是一招臭棋,他不单把卧虎藏龙在黑龙教势力中建立的优势给抛弃,甚至还因为后期蛮族入侵的开始,丢掉了将近一半的西北区据点。加上西风烈被抢走积分榜第三名之后的发泄行为,一下子就让卧虎藏龙陷入了前所未有的危急之中。
看着其他黑龙教公会得到系统发放的补偿,卧虎藏龙的玩家心里相当不是滋味。虽然他们也想支持自家的会长,但是青子衿这次的决定实在太糟糕,大多数人也只能选择沉默以对。
心里憋屈的马啸西风自然是不会放过这个落井下石的机会的,他专门挑蛮族兵劫掠之后,对卧虎藏龙的据点发起进攻,打下之后却又不占领,而是破坏掉基本设施之后扬长而去。这种恶劣的行径明白了要恶心卧虎藏龙的玩家,但是偏偏他们又无可奈何。
随着时间的推移,卧虎藏龙公会内部的矛盾也开始发酵,就连青子衿也感觉到情况有些不对劲。虽然他也承认卧虎藏龙会搞成现在这样,跟他的决定有不可推卸的责任,但是从整体损失上看,卧虎藏龙实力非但没有减少,反而因为大量精英入驻,而得到了不少的提升。
对于这种情况,青子衿也多少心里有数,不过对于是那些人在故意捣乱,一时之间他也没工夫去管。毕竟眼下最重要的,就是将所有重心转移到西北区的新剧情之中,确保在接下来的活动中得到更大的优势。
西北区的开放对许多公会来说是个不错的机会,特别是系统已经发布了前期任务,玩家与蛮族士兵之间的将进行第一次真正意义上的正面对阵。
虽然过去不少人都与这些强悍的蛮族士兵接触过,但是那时候大多数玩家依然处于四十级左右的水平,而且蛮族士兵多以十人左右的小队出现。而今不管是玩家实力,还是这些蛮族士兵的数量,都已近不能同日而语。
由于早前卧虎藏龙和西风烈不少玩家,都已经跟这群蛮族士兵打过照面,因此心里多少有些低,所以在进行开拓任务时,他们都是小心翼翼做足了准备才出击迎战。虽然收效甚微,但是相对来说自身的损耗也要小得多。
但其他公会却没有这么谨慎的安排,特别是他们刚刚平定了黑龙教战役之后,所有人的热情都空前高涨,仿佛已经天下无敌。在其他几个大公会还没有行动之前,就已经有不少中层公会开始组织人手前往西北区,试图进攻那些被蛮族士兵占领的据点。
这种莽撞的行为招来的自然是无法挽回的,在这些带掠夺属性的蛮族士兵面前,那些战败的玩家不单因为死亡丢掉经验,连身上那些在黑龙教剧情中搞来的装备都被扒了下来。其中严重的甚至全身都被爆了个精光,连东山再起的机会都没有了。
这时,玩家才意识到这次的剧情怕是要跟他们玩真的,这些蛮族士兵似乎真的从一开始就作为玩家的对立面存在。他们不单AI和战斗力上有别于普通练级的小怪,甚至还能使用玩家的装备和道具。
这个发现让不少人都痛骂游戏公司下手太狠,居然搞出这么坑人的设定。但是游戏公司却一再强调这是一开始就设计好的,而且根据任务剧情,这些蛮族兵并不鼓励玩家直接与之对抗,而是应该遵循任务提示开启对应的条件,以此消减任务难度。
公告一出来,所有人都开始在漠北走廊里寻找相关任务的踪迹,毕竟经过开始那一轮惨烈的战斗,所有人都明白这群蛮族兵并不是他们惹得起的。
在玩家地毯式的搜索下,总算是搞清楚系统所说的前置任务是怎么回事。
根据游戏背景的设定,负责抵御蛮族士兵入侵的,是西北区最北端的玉泉关。但由于玉泉关遭到了蛮族士兵的破坏,好几处的关口都遭到了破坏,因此才被北边的蛮族进入西北区之内。
而玩家要做的就是通过任务帮助主城NPC建立起抵御防线,将这些入侵到西北区的蛮族士兵全部清理掉。简单来说玩家现在面对的这些蛮族士兵并不是主力,真正强悍的那群还被挡在玉泉关之外,他们要对付的是这些跑进来的漏网之鱼。
经过这一通摸索,基本上蛮族入侵的大体流程也就搞清楚了。毫无疑问最后的决战地点就是北边的玉泉关,而漠北走廊这边的蛮族士兵不过是给他们练手,以及积累资本的。真正负责与这些蛮族士兵对抗的,却是主城的NPC。
这和先前的黑龙教叛乱剧情完全倒了过来,由玩家主导转到玩家作为辅助,真正决定胜负的却变成了游戏里的NPC。
不过很多事情说是一回事,实际去做的时候,却又变成了另一番景象。有人的地方就有江湖这句话,不管在那里都适用,即使这次的剧情明显是让玩家相互之间已合作的形式进行,但依然挡不住一些人要搞事的心。
任务自然是只能通过合作的形式来完成,但是任务的收益却又是另一回事,因此一些用心险恶的人,很快就想到了抢任务这种玩法。
于是好不容易平稳下来的游戏风气,再次被堆到了激烈争锋的氛围里。